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  #1  
Alt 09-06-2004, 12:22
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MrYuRi MrYuRi ist offline
Erzputzer

 
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OL Nick: MrYuRi
Ich denke EA wird seine Marktstrategie erst ändern wen es sich auch lohnt. Das hängt ganz davon ab wie lange es noch dauert bis E-Sport richtig poplär ist in unserer Gesellschaft und vielleicht sogar mal als offizielle Sportart einfegührt wird wie in manch asiatischem Land.

Wen es mal so kommt wird EA nämlich nicht viel anderes übrig bleiben als konkurenz fähige MP Spiele zu basteln um nicht in der Bedeutungslosigkeit zu verfallen.

Ich denke in Sachen E-Sports ist Deutschland derzeit auf einem recht guten weg wen auch net mit EA & C&C...
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  #2  
Alt 09-06-2004, 12:38
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raptorsf raptorsf ist offline
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ich halte ja schon jahrelange durch Spinelli - finde es gut, dass auch Du noch dabei bist und nicht schon alles aufgegeben hast. Nur habe ich im Gegensatz zu Dir kein Wissen über internes bei EA. Deswegen weiss ich nicht, ob es sich überhaupt lohnt weiterzukämpfen - kannst mir ja ein PM schicken was abgeht, dann kannst Du Deinen Job behalten und ich (und bald die andern) wissen dann auch mehr
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  #3  
Alt 09-06-2004, 13:04
TeamTanx TeamTanx ist offline
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hi,

ich glaub auch das nix mehr von seiten EA`s kommt, ich bin ganz schön sauer darüber, ich weiss das pete nix zu kann, aber ich versteh nicht was EA so für leute in den oberen etagen hat, besserer support = mehr Verkäufe, aber die tun ja nichts, weil sie noch andere spiele haben und solange es nicht wirklich mal ein Einbruch in den Einnahmen gibt, wird sich nix ändern... Rest in Peace ZH

cya
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  #4  
Alt 09-06-2004, 14:59
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Junker Junker ist offline
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Zitat:
selbst wenn diese Schlacht verloren ist, es gibt noch den Krieg zu kämpfen. Und vielleicht bin ich bescheuert, aber ich möchte einfach nicht aufgeben. Frage ist, gibt es andere mit Durchhaltevermögen? Alleine schaffe ich es nicht...
Die Schlachten davor gingen auch verloren. Und für weitere hab ich keine Motivation mehr. Für mich ist der Krieg vorbei...

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #5  
Alt 09-06-2004, 15:12
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aD4rkB0rg aD4rkB0rg ist offline
Commandobot

 
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OL Nick: aD4rkB0rg
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Einsicht ist der beste Weg zur Besserung ! Lasst euch besser nicht mehr von EA verarschen und lebt/spielt stressfreier !
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #6  
Alt 09-06-2004, 15:41
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Junker
Für mich ist der Krieg vorbei...

Junker
Ja Junker,

dann muss es ja auch endlich Frieden geben, oder
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #7  
Alt 09-06-2004, 17:50
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Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Ja Junker,

dann muss es ja auch endlich Frieden geben, oder
Nach mir kommt ein anderer, der den Krieg weiterführt. Nach dem wieder ein anderer. Dies geht so weiter, solange man etwas an EA auszusetzen hat.
Die Kriegserklärung kam bei Generals definitiv von Harvard. Nicht von uns.
Wenn er gewinnt ist keiner mehr von uns da. Dann ist es eh allen egal, was mit C&C und Co passiert. Wenn es Frieden gibt sind ev. viele der alten Kriegsveteranen wieder zurück. Und keinen Tag eher.
Harvard mag zwar viele Schlachten für sich entschieden haben, den Krieg kann er so aber nicht gewinnen. Irgendwann wacht auch er mal vor verschlossenen Türen bei EA auf und bettelt bei ner anderen Firma um nen neuen Job....

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #8  
Alt 10-06-2004, 00:06
Demborix by GCC Demborix by GCC ist offline
Tarnpanzerlehrling

 
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OL Nick: Demborix
Hi,

was regt ihr euch eigentlich schon wieder alle auf? Manchmal frage ich mich, ob all diese Computerzocker blind durch die Welt laufen.
Ich habe in Presseberichten über EA noch nie die C&C Reihe gelesen, dort tauchen Spiele auf wie Harry Potter etc.. Habt Ihr euch mal gefragt welchen Prozentsatz ihr Onlinegamer ausmacht?
Ich tippe mal auf ein Null vor dem Komma oder lass es eine 1 sein.
Leben wir nicht hier und heute in einer Gesellschaft der Verschwendung, der allgemeinen Schnelllebigkeit?
Ist nicht am nächtest Tag das gestern gekaufte Handy schon steinalt?
Ist der Prozessor eures Computer nicht die vorletzte Generation an Technik?
Von der Grafikkarte rede ich erst garnicht.
Wie lange hält heutzutage eine Waschmaschine?
Wie lange besitzt man heutzutage ein Auto?
Wie viele Verkäufer gibt es im Einzelhandel mit Volltimejob und Einzelhandelskaufmann Ausbildung?
Augen auf im Straßenverkehr.

__________________
Bitte nicht washen, wir sind sauber!

Geändert von Demborix by GCC (10-06-2004 um 00:13 Uhr).
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  #9  
Alt 09-06-2004, 15:54
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joshix joshix ist offline
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OL Nick: joshix
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wie definiert man schlachten und kriege in dieser unendlichen geschichte mit ea und der community? ich versuchs mal ganz vorsichtig:

ra2 kam als spiel mit doch sehr vielen bugs auf den markt. die ersten patches behoben aber auch nicht die gravierendsten fehler. ich denke da insbeondere an die k2d-problematik. hier wurde ea erst tätig, als ein couragierter ami gefrustet seinen pc an ea schickte. ich glaube zwar bis heute nicht, daß es erst da einer firma wie ea gelang, diese probleme zu erkennen, aber es kam dann abhilfe.

-> community hat ne kleine schlacht gewonnen, weil einer seinen pc einschickte? nein - ea wollte ja ein addon verkaufen!

yr erhielt einen patch und war sehr lange cheatfrei online spielbar. auftretende onlinefähige cheats wurden aber von ea nicht beachtet und der support für das game nach dem ersten patch quasi eingestellt.

-> schlacht verloren, da kein weiteres addon geplant war und auch nicht kam!

ccg wurde erstmalig mit einem betatest und einer sehr guten release-party eingeführt. das ergebnis des betatests war jedoch:

-> schlacht verloren, da die meisten der genannten bugs und balancing-vorschläge bis heute nicht berücksichtigt wurden.

die release-party war ein tolles event für diejenigen, die das glück hatten, dabei sein zu dürfen. die versprechungen, ein ladder-kit zur verfügung zu stellen warten noch heute auf ihre einlösung. die frage nach einem clan-support wurde dort in etwa so behandelt, daß man es erstmal nicht plane, aber es evtl. zu einem späteren zeitpunkt vielleicht noch einmal überlegt werde.

-> rein bezüglich der versprechungen und wünsche aus der community leider wieder schlacht verloren!

zh wartet mit guten erweiterungen zur ursprungsversion auf. der erste lapsus ist aber schnell ausgemacht. die bereits bei ccg gepatchten bugs sind in zh alle wieder drin, da zh offensichtlich zeitgleich mit ccg programmiert wurde. es dauert eine unverständlich lange zeit, bis der erste patch erscheint. die community macht sich stark, wie nie und verfasst sogar eine liste aller bugs und balancing-probleme. ea tut so, als ob sie davor nie etwas davon mitbekommen hätten. einige als wichtig eingestufte dinge sollen dann behoben werden, was jedoch mit dem nächsten patch nicht einmal annähernd der fall ist.

-> wie schon zu erwarten war, hat diesmal wieder die community eine schlacht verloren.

lotr soll als nächstes game erscheinen und ea gibt bekannt, daß der support für ccg/zh eingestellt ist. das war er in meinen augen von anfang an. bugs und balancing-probleme sind dinge, welche in einer beta-ahase weitestgehend bereinigt werden, zumal ja ein offizieller beta-test stattfand. support nenne ich in einem game, wenn darüber hinausgehende wünsche der community berücksichtigung finden, wie clan-support, ladder-kit (ach, das war mit erscheinen von ccg schon da, oder?) änderungen an den internetservern usw.

es ist nun wieder der zeitpunkt da, wie bei yuri. ein neues game steht an, da interessiert es keine socke bei ea, ob online-cheats funktionieren oder ob die community andere wünsche hat.

-> games bezahlt, wieder ne schlacht verloren! da man sich ja mittlerweile an das schlachten verlieren als kunde von ea gewöhnt haben müsste, ist es aus sicht von ea zu einer art gewohnheitsrecht geworden. was würden denn die treuen kunden sagen, wenn sie nun auf einmal eine schlacht gewinnen sollten?

wer spricht bei diesem szenario noch von einem krieg, den man gewinnen könnte?

es ist und bleibt nunmal firmenpolitik von ea, nicht über qualität und service geld verdienen zu wollen. es wird mit produkten im alpha- bis beta-stadium das geld verdient, weil sie grafische blendwerke geworden sind.

also, kein krieg, sondern man hat ja genug dumme gefunden, die auf die immer gleichen versprechungen auch immer die gleichen reaktionen zeigen. sie kaufen aplha-games und hoffen in das stadium eines beta-testers aufsteigen zu können. dafür bezahlt man aber normaler weise kein geld.

hier gibts keinen krieg zu gewinnen leute! nicht heute, nicht morgen und übermorgen schon garnicht.

cu

joshix
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  #10  
Alt 09-06-2004, 16:10
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Um einen Krieg zu führen braucht man einen Gegner den man angreifen kann,
leider ist $EA$ für uns unangreifbar (und schon wieder stimmt die Balance nicht ),
man kann höchstens ein paar Nadelstiche setzen, wie z.B. die Leute darauf aufmerksam machen, daß es keinen Support gibt, Spiele-Zeitschriften mit Leserbriefen zutexten
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MfG Gonzo
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  #11  
Alt 09-06-2004, 16:12
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raptorsf raptorsf ist offline
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uff joshix, da hast Du Dir ja richtig Mühe gegeben und die Facts zusammengestellt.

Ist schon frustrierend, wenn man das ganze Ausmass des Versagens von EA nochmals vor Augen geführt bekommt. Abgesehen davon müssen wir ja gar keine Schlacht schlagen, sondern EA will unser Geld (für neue Games) also sollen sie in die Schlacht.

Der Ball ist bei EA - die sollen einen vernünftigen Support bieten dann können wir auch wieder über Geld, neue Games sprechen, aber vorher nicht. Und ich hoffe das möglichst viele Leute so denken...
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  #12  
Alt 09-06-2004, 16:48
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Zitat von raptorsf
Der Ball ist bei EA - die sollen einen vernünftigen Support bieten dann können wir auch wieder über Geld, neue Games sprechen, aber vorher nicht. Und ich hoffe das möglichst viele Leute so denken...
Ja und Nein...wenn ich jetzt LOTR sage...dann hast du vielleicht Recht..und viele Spieler kaufen sich das Spiel nicht. Jedoch was wenn ein neues, grafisch sowie spielerisch besseres CnC rauskommt...eine Forsetzung?...Dann werden viele, und das ist nicht nur eine Behauptung..das war auch bei CCG und ZH so, die gesagt haben "ich kauf mir nie wieder was von ea" oder "ich kauf mir das Spiel nicht" das Spiel kaufen.

Ich persönlich werde auch mit grosser Wahrscheinlichkeit auch zukünftige CnC-Titel kaufen...nicht weil ich beim Kauf weiss dass ich von EA sowieso nicht viel erwarten muss...sondern weil ich ein Fan einer populären RTS-Serie bin.
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  #13  
Alt 10-06-2004, 12:37
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Zitat von joshix
wie definiert man schlachten und kriege in dieser unendlichen geschichte mit ea und der community? ich versuchs mal ganz vorsichtig:

ra2 kam als spiel mit doch sehr vielen bugs auf den markt. die ersten patches behoben aber auch nicht die gravierendsten fehler. ich denke da insbeondere an die k2d-problematik. hier wurde ea erst tätig, als ein couragierter ami gefrustet seinen pc an ea schickte. ich glaube zwar bis heute nicht, daß es erst da einer firma wie ea gelang, diese probleme zu erkennen, aber es kam dann abhilfe.

-> community hat ne kleine schlacht gewonnen, weil einer seinen pc einschickte? nein - ea wollte ja ein addon verkaufen!

yr erhielt einen patch und war sehr lange cheatfrei online spielbar. auftretende onlinefähige cheats wurden aber von ea nicht beachtet und der support für das game nach dem ersten patch quasi eingestellt.

-> schlacht verloren, da kein weiteres addon geplant war und auch nicht kam!

ccg wurde erstmalig mit einem betatest und einer sehr guten release-party eingeführt. das ergebnis des betatests war jedoch:

-> schlacht verloren, da die meisten der genannten bugs und balancing-vorschläge bis heute nicht berücksichtigt wurden.

die release-party war ein tolles event für diejenigen, die das glück hatten, dabei sein zu dürfen. die versprechungen, ein ladder-kit zur verfügung zu stellen warten noch heute auf ihre einlösung. die frage nach einem clan-support wurde dort in etwa so behandelt, daß man es erstmal nicht plane, aber es evtl. zu einem späteren zeitpunkt vielleicht noch einmal überlegt werde.

-> rein bezüglich der versprechungen und wünsche aus der community leider wieder schlacht verloren!

zh wartet mit guten erweiterungen zur ursprungsversion auf. der erste lapsus ist aber schnell ausgemacht. die bereits bei ccg gepatchten bugs sind in zh alle wieder drin, da zh offensichtlich zeitgleich mit ccg programmiert wurde. es dauert eine unverständlich lange zeit, bis der erste patch erscheint. die community macht sich stark, wie nie und verfasst sogar eine liste aller bugs und balancing-probleme. ea tut so, als ob sie davor nie etwas davon mitbekommen hätten. einige als wichtig eingestufte dinge sollen dann behoben werden, was jedoch mit dem nächsten patch nicht einmal annähernd der fall ist.

-> wie schon zu erwarten war, hat diesmal wieder die community eine schlacht verloren.

lotr soll als nächstes game erscheinen und ea gibt bekannt, daß der support für ccg/zh eingestellt ist. das war er in meinen augen von anfang an. bugs und balancing-probleme sind dinge, welche in einer beta-ahase weitestgehend bereinigt werden, zumal ja ein offizieller beta-test stattfand. support nenne ich in einem game, wenn darüber hinausgehende wünsche der community berücksichtigung finden, wie clan-support, ladder-kit (ach, das war mit erscheinen von ccg schon da, oder?) änderungen an den internetservern usw.

es ist nun wieder der zeitpunkt da, wie bei yuri. ein neues game steht an, da interessiert es keine socke bei ea, ob online-cheats funktionieren oder ob die community andere wünsche hat.

-> games bezahlt, wieder ne schlacht verloren! da man sich ja mittlerweile an das schlachten verlieren als kunde von ea gewöhnt haben müsste, ist es aus sicht von ea zu einer art gewohnheitsrecht geworden. was würden denn die treuen kunden sagen, wenn sie nun auf einmal eine schlacht gewinnen sollten?

wer spricht bei diesem szenario noch von einem krieg, den man gewinnen könnte?

es ist und bleibt nunmal firmenpolitik von ea, nicht über qualität und service geld verdienen zu wollen. es wird mit produkten im alpha- bis beta-stadium das geld verdient, weil sie grafische blendwerke geworden sind.

also, kein krieg, sondern man hat ja genug dumme gefunden, die auf die immer gleichen versprechungen auch immer die gleichen reaktionen zeigen. sie kaufen aplha-games und hoffen in das stadium eines beta-testers aufsteigen zu können. dafür bezahlt man aber normaler weise kein geld.

hier gibts keinen krieg zu gewinnen leute! nicht heute, nicht morgen und übermorgen schon garnicht.

cu

joshix

Dem gibts nix hinzuzufügen !!! In ZH habe ich mich nie über einen angeblichen support aufgeregt , den es nicht gab , da ich ja das Theater schon von YR kannte !
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