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  #1  
Alt 14-04-2004, 22:14
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hehe. Interessant finde ich die beiden Stromanschlüsse (neue Karten hatten bis jetzt nur eine, wenn überhaupt)
und den Lühler neben der Karte (Pic )
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  #2  
Alt 14-04-2004, 22:38
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Zitat von saemikneu
hehe. Interessant finde ich die beiden Stromanschlüsse (neue Karten hatten bis jetzt nur eine, wenn überhaupt)
und den Lühler neben der Karte (Pic )

2 Stromanschlüsse hat die Volari Ultra auch


aber ich find interne Stromlösungen besser als das gute alte VodooVolts *g*
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  #3  
Alt 14-04-2004, 23:03
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Die Volari hat allerdings auch zwei Chips - find ich also vertretbar.
Was ich nicht verstehe ist warum das zwei anschlüsse sind - die allerdings von einer Leitung versorgt werden können... wozu das? Sind die Kontakte nicht in der lage die entsprechende Stromdichte zu liefern oder was? halt ich für unwahrscheinlich, weil zwei ampere bei der 12v schiene mindestens drinne sein sollten, was alleine aus dem kabel 24watt Leistung macht, plus dem was der agp-Port liefert. Wenn das für ne Graka nicht ausreicht, na dann ist vielleicht wirklich sowas wie VodooVolts nötig
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Richard Le Gallienne
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  #4  
Alt 14-04-2004, 23:13
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Wahrscheinlich nur für redundante Stromversorgung
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  #5  
Alt 14-04-2004, 23:33
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Redundante versorgung, am besten über zwei netzteile die an ner eigenen Sicherung hängen?
Für nen Hochverfügbarkeitsserver - ok. Für nen Gamer-PC im Enthusiast-Bereich, mit ner Graka die womöglich noch mit ner Vapochill bis aufs geht nicht mehr übertaktet wird? Nunja

Btw - kann mir einer folgenden satz erklären "Leider unterstützt das Spiel aufgrund der Verwendung von Fullscreen-Effekten kein Anti-Aliasing, so daß wir hier nur Benchmarks unter 4x bzw. 16x/8x anisotropen Filter anbieten können." ? Wie soll das Technisch gehen? Ich mein - Aniso ist sache der Graka, was tut da die Engine?

Und gibt's vielleicht ne Demo von nem Spiel bei dem das so ist? Ich würd das gerne mal mit dem Fragment-Antialiasing von meiner Parhelia testen...
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  #6  
Alt 15-04-2004, 11:50
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Das Ding verbrät ja 100 W ... das ist krank! Ich meine, langsam sollte man sich da schon was überlegen. Das muß ja auch gekühlt werden -> Lärmquelle.

Naja ... vielleicht eine ingenieurtechnische Meisterleistung, aber als Endanwender würde ich mir sowas nicht kaufen. Zu teuer, zu heiß, zu viel Strom, zu viel alles.
So viel Leistung wird man in 2 Jahren nicht brauchen. Ich komm noch immer mit meiner Uralt Radeon 8500 aus. Naja, könnte auch daran liegen, daß ich nicht mehr so viel spiele - und wenn doch, einfach die Details runterschalte

Ich hoff mal, die ATi-Karte bleibt in vernünftigerem Rahmen. Auch wenn die Leistung nicht ganz so hoch ausfallen sollte. In ein paar Tagen wissen wir mehr.
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Sie schreien nach uns um Hilfe, wenn ihnen das Wasser in das Maul rinnt,
und wünschen uns vom Hals, kaum als einen Augenblick dasselbige verschwunden.

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  #7  
Alt 15-04-2004, 11:59
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Ich glaube der Vorgänger hat ähnlich viel Leistung aufgenommen Allerdings scheint die neue mit 7 bis 8 Sone eine Menge Krach zu machen.

Mal abwarten was ATI so nachschießt.

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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."

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  #8  
Alt 15-04-2004, 12:06
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wenn die karte für pci-express ist, dann bräuchte sie nur eine zusätzliche stromversorgung. über pci-x bekommt sie nämlich 75 W.

aber wegen den preis hab mal was gelesen von 300$. das wär aber fies wenn die bei uns dann 550€ kostet.

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  #9  
Alt 19-04-2004, 19:18
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Es gehen recht glaubhafte Gerüchte um, dass die mittlere ATI x800 Pro mit 475MHz und 12 Shader Pipelines, den nV Spitzenmodell ernsthaft Probleme bereitet. Das Spitzenmodell die ATI x800XT kommt aber mit 16 Shader Pipelines und 500MHz Takt!

Das wird sehr spannend werden. Die Marketing Abteilungen laufen auf hochtouren. Endlich wieder ein bisschen Bewegung, nach dem ATI 9800 Nullrunden Spiel.
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  #10  
Alt 19-04-2004, 20:07
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Chriss Chriss ist offline
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Ehrlichgesagt erwarte ich das fast... Wenn man bedenkt das ATI ihre ganzen Anstrengungen in ne aufgebohrte 9800 gesetzt haben, während nVidia zusätzlich noch 3.0 shader und sonst noch ein biserl kram eingebaut hat - Wäre peinlich für ATI wenn die langsamer wäre
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