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Umfrageergebnis anzeigen: ... und die nächste Liga?
Ich möchte eine für Red Alert 2. 10 10,99%
Ich möchte eine für Yuri. 62 68,13%
Ich möchte eine für Generals. 4 4,40%
Ich möchte eine für Zero Hour. 33 36,26%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 91. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 18-02-2004, 13:02
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swizzhero swizzhero ist offline
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Zitat:
Zitat von ahranger
Vote 4 Yuri

Sonst bin ich der Meinung können einige Clans nich mehr mitzocken....
mfg
andy

Wie gesagt es können ja 2 Liegen gleichzeitig laufen .. also hat keiner einen nachteil


Zitat:
Zitat von TeamTanx
hi,

bin für ZeroHour, bloss muss der inf.generals verboten werden

cya

Da sollte man sich was ausdenken ich denke ganz weglassen is zu krass einfach HP teurer oder sowas Aber die Diskusionen kann man ja später führen
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  #2  
Alt 18-02-2004, 13:17
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Alle schreiben nur, was sie in der nächsten wollen. Was war denn bisher gut und was war schlecht in der ersten Liga? Wir fangen jetzt ja schon langsam an die zweite zu planen. Da muss man ja wissen, was gut, was schlecht ist.
Sonst ist später das Gemeckere wieder gross, wenn die zweite läuft und jemand hat da was zu bemängeln und traute sich nicht was zu sagen.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #3  
Alt 18-02-2004, 13:31
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Aaaaalso


1. In der 1. Liga gab es evt. zuviele TAs aufeinmal also gab ja ne Zeit da gabs ständig neue TAs usw ...vielleicht war der grossteil Community überfordert, da es ja immernoch Clans gibt die sich mit dem TA net auskennen oder ihn gar net haben ( was für mich ziemlich unverständlich is )

2. Die ausstritte am anfang fand ich ziemlich kacke haben vieles auch bei der orga aufn haufen geworfen ( Da kann zwar das orga Team 0 dafür scheisse fand ichs trotzdem )

3. Bei den Beos muss sich was tun... ich glaube es gibt immernoch viele Beos die nich 1 Spiel beobachtet haben :dead:


4. Is nurn vorschlag aber ich fänds lustig wenn es bei den aufträgen eine art geben würde wie
z.b. Zerstörung von Clan XY oder z.b 6 Länder vom Clan XY erobern oder sowas KA ob das möglich is oder so nur lustig wärs


5. Hingucker sollte regelmässiger erscheinen


6. Vielleicht auch mal ein 4v4 auf den Maps


Soviel fällt mir spontan ein wennn ich zurückblicke Aber vieles hat sich ja eh schon von alleine erledigt .. z.b. glaube ich kaum das es in einem weiteren rcw für yuri nochmal soviele TAs geben wird
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  #4  
Alt 18-02-2004, 13:34
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Germane45 Germane45 ist offline
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Da vielleicht nicht jeder Clan über Profis für Wassermaps verfügt, sollte man über eine reine "Landkarte" nachdenken.
So wäre das Spiel für alle ausgeglichener.

Ausserdem sollte genau in der Spielregel festgelegt werden, wie lange ein Clan auf seine Gegenspieler in der Lobby warten muss, bis das Spiel als gewonnen gilt.

Das wurde ja in der Vergangenheit locker gehandhabt. Zwar mind. 30 Minuten, aber 1 Std. war auch keine seltenheit.
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  #5  
Alt 18-02-2004, 13:57
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Ich find Wassermaps gehörn genauso zum Spiel wie Landkarten :S
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  #6  
Alt 18-02-2004, 14:55
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Yuris Leibwache

 
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IMHO sollten entweder die Aufträge umfassender/schwieriger sein, oder die Anzahl Wochen pro Techstufe sollte verkürzt werden. Es ist zwar interessant, so nach und nach erst Technologien nutzen zu können, aber das alles zieht sich ziemlich lange hin, so daß der erste Clan möglicherweise fertig ist, bevor überhaupt alles genutzt werden darf.

Dann finde ich, man sollte nicht zuviel am Balancing ändern. Yuris Boomer einzubremsen, finde ich auf bestimmten Maps mit "only Radar" ja OK, aber wenn sich dann Einheiten nicht mehr melden, oder evtl. ganz fehlen (beispielsweise ist uns bei der Desert Summer auf Tech 4 aufgefallen, daß die SW komischerweise im Menü auftauchten, was bei Tech 4 ja noch nicht sein sollte, dafür fehlte der Spion, der doch mit Tech baubar ist), oder nur eingeschränkt nutzbar sind, finde ich das zuviel "gemoddet". Also Techstufen OK, aber nicht das Spiel zu einem Großteil "ummodden".

Dann bin ich persönlich noch der Meinung, daß einige Maps zu sehr zum Bunkern einladen, oder zu sehr auf "schöne Map" getrimmt sind. Ist schon klar, daß man eine relativ große Mapauswahl haben möchte, aber manchmal fragte ich mich, ob es nicht evtl. sinnvoller gewesen wäre, eine offizielle 8er-Map mit aufzunehmen, auf der man ja auch 3vs3 spielen kann, anstatt überfrachtete Bunker-Maps (im speziellen fallen mir da ejah-Maps ein, die sicherlich sehr schön gemacht sind und auch schonmal Spaß machen zu spielen, die aber im Normalfall 8 Techgebäude pro Spieler beinhalten, wenn jeder seine einnimmt und dazu noch 50 Häuser und Bunker, die man besetzen kann). Dazu kommt dann noch, daß Fan-Maps öfter mal Probleme gemacht haben.

Als letzter Punkt fällt mir dann noch evtl. die vorgegebenen Startpositionen ein, also daß es zwingend vorgeschrieben ist, auf manchen Maps t vs b zu spielen und auf keinen Fall l vs r ! Ich bin da zwar relativ emotionslos und akzeptiere das auch, sehe aber nicht unbedingt, daß sich ein Clan damit Vorteile schaffen kann. Wenn einer auf Lodder 2 nach unten und einen nach oben steckt, ist das zwar sicherlich nicht unbedingt im Sinne des Erfinders, aber im Endeffekt würde es recht schnell ein 2vs2 werden, egal, ob die m8s mit reinbauen. Und schließlich hätte jeder die gleichen Möglichkeiten dabei.
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  #7  
Alt 18-02-2004, 15:49
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Spione kann ich da bauen. Hab ich eben im Quelltext nachgesehn. Keine Einschränkung. Da hast du nicht richtig aufgepasst.
Bei Tech 4 ist der Schalter für SW einfach in der Gamelobby aus. Das sollte eignentlich jeder kapieren...

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #8  
Alt 18-02-2004, 15:55
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Yuris Leibwache

 
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Zitat:
Zitat von Junker
Spione kann ich da bauen. Hab ich eben im Quelltext nachgesehn. Keine Einschränkung. Da hast du nicht richtig aufgepasst.
Werde die Map heute abend nochmal zum Spaß anspielen, war aber eigentlich der Meinung, daß ich deimos einen unterjubeln wollte und der nicht da war. Da er mir aber einmal das Techzentrum zerstörte, möchte ich gerade nicht die Hand dafür ins Feuer legen, daß ich gerade da guckte.

Zitat:
Zitat von Junker
Bei Tech 4 ist der Schalter für SW einfach in der Gamelobby aus. Das sollte eignentlich jeder kapieren...
Jeder ? Bist Du da ganz sicher ?
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  #9  
Alt 18-02-2004, 17:14
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Yuris Leibwache

 
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Zitat von NodMot
Ist schon klar, daß man eine relativ große Mapauswahl haben möchte, aber manchmal fragte ich mich, ob es nicht evtl. sinnvoller gewesen wäre, eine offizielle 8er-Map mit aufzunehmen, auf der man ja auch 3vs3 spielen kann,
Da steht doch gar nichts von 4vs4, sondern von 3vs3 auf 8er-Maps.

Wo ich herkomme ? Wahrscheinlich zu 30 % aus YR und zu den anderen 70 %, wo 4vs4 möglich ist, vom Lag mal abgesehen (und wo Du damals eigentlich auch unbedingt hinwolltest und ich eigentlich gar nicht )
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  #10  
Alt 18-02-2004, 17:41
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junker bezieht sich da wohl eher auf swizzs wunsch 4vs4 spiele zu machen

wass gehört übrigens wirklich dazu. jeder kontinent hat doch irgendwo küste.
das mit den küstenmaps und dem unterscheiden zwischen "von see"- und "von land"-angriffen finde ich auch sehr sinnvoll, und wollte es ja auch dieses mal so haben.
da wär ich klar dafür. einfach 2 karten definieren und dann je nach angriffsrichtung die passende spielen.
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