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#1
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Jegliche Abwehrtürme können Tarneinheiten aufspüren. Von daher ist die MCV-Taktik nicht anwendbar, da man in den meisten Fällen eh nicht um die die Mauer herum kommt. Und wenn man angelangt ist, kann man höchstens mit Ingineuren was am Anfang machen, sollte der Gegner aber nur mal kurz in seine Basis blicken ist es auch schon wieder gelaufen.
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#2
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Jegliche Abwehrtürme? Bist du sicher? Also ich dachte der Watchtower kann das nicht. Kann mich aber auch irren. Wenn jemand dazu antwortgeben könnte wäre das noch sehr nützlich
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#3
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man brauch sein mbf überhaupt garkeinen millimeter bewegen, wenn man mehr als 5 kräne hat, dann hat man sich in paar sekunden mit kaftwerken zum gegnergebaut.. und die obelisken hat man ja schon bereit wenn man sich vorbaut um den überraschungseffekt zu erzielen!
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#4
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der hat nen shice kurzen radius...
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#5
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Ihr redet immer so, als ob jeder innerhalb von 3minuten genug credits gesammelt hat um 5 baukräne zu besitzen, damit er nonstop kraftwerke und türme bauen kann o.O Und bis man die Technologie hat um Obelisken bzw. Schallemitter zu bauen dauert es schon locker mal 2min. Davon abgesehn das es einen höheren Creditaufwand als 20.000 hat. In der Zeit ist man doch schon längst, mit Panzern oder mit Shadowteams gerusht worden. Ich hab schon oft versucht so schnellst wie möglich an die Türme zu bekommen, meine Bestzeit war glaub ich über 2 Minuten, aber meine Bestzeit im Panzerrush liegt bei 1min 30 mit mindestens 4 Stück und anschließendem dauerhaften Nachschub.
Also pienst bitte net so rum, das welche mit Towern rushen, das ist in WC3 genauso gängige Taktik, die seine Nachteile hat! Finde die Bauzeiten und das Tiberiumraffinieren genau richtig, so wie es eingestellt ist.
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3
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#6
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Genau denn kommt der Gegner einmal an genügend Kraftwerke ran isses aus mit den obis und somit dann auch mit der Partie
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#7
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istnicht so.. du hast soviele kraftwerke mit dennendu dich vorbaust.. dannkämpftder gegner erstmalgegendeine kraftwerke...das kostet zeit ohne ende... wenn er daserste kraftwerk zerstört hat hast auchdeine ersten towers stehen.. desweiteren verteidigst du dich ja auch mit sprengmännchen um zeit zugewinnen....
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#8
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Du Hast recht, es kostet zeit ohne ende...Es kostet jedoch noch mehr zeit ohne überhaupt ein ende die dinger erst einmal zu errichten, geschweige denn das geld dafür zu sammlen... sagen wir bei einer kleinen map schon mind. 20 kraftwerke oder? das sind schon 10.000!! Das sind umgerechnet 2 Waffenfabriken mit 8 panzern!! Dann noch für die türme das sind schon wieder 10.000 bei 2000 pro turm Das ergibt dann also noch mal 15 panzer!! Was denkst, was kostet mehr zeit und geld. Vor allem jedes kraftwerk braucht auch seine zeit plaziert zu werden, iss nix mi ein klick, da musst du erst mal suchen wo platz ist. Und wenn irgendwo es eng wird, z.B. durch eine brücke, dann ist das spiel für dich gelaufen.
Pazer rusch iss da schon deutlcih effek.! Das konntest du bei ra2 machen aber nicht in tw3! die 20 kraftwerke sind einfach zu teuer und zeitaufwendig, hinzu kommt noch das die total einfach platt zu machen sind. Bei 20 panzern ist das ein schuss von jedem. Das heißt insgesamt 20 schüsse um bis zu deine basis zu kommen. Aber wenn du mit mir spielen würdest, so würde ich einfach deine kraftrwerke stehen lassen und sofot deinen bauhof platt machn, dauert bei 10 panzern 10 sek., und dann dien kraftwerke. Das spiel ist vorbei, ich hab geewonnen ohne das wir überhaupt spielen mussten!!! ![]() ![]() ![]() ![]() Game over!! |