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  #1  
Alt 30-05-2006, 21:02
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Chriss Chriss ist offline
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Auf Maps mit Basedefence und ohne Startgeld kannst halt nunmal nix groß anderes sinvolles tun als durch Atacken auf den Harv kohle zu kriegen und zu verhindern das der Gegner kohle kriegt. Danach kommt's drauf an... MLRS / Arty Rush ist IMHO sehr effektiv wenn man eine "Kritische Masse" an Leuten hat - was halt leider selten der fall ist. NIEMAND hält einen MLRS-Rush auf City mit 5+ MLRS auf wenn die erstmal über der Brücke sind. Reppen geht nicht, und gekillt kriegst du die auch nicht schnell genug. Ein Gebäude fehlt mindestens.

Sonnst kommt's halt immer drauf an.

Wo ich aber immer noch von überzeugt bin (auch wenn das WIRKLICH viele machen): Nur noobs killen wf/strip als erstes. Klar, keine wf, keine Fahrzeuge, keine wirklichen Angriffsmöglichkeiten auf Maps mit Base defence. Aber das ist viel zu kurzfristig gedacht. Kann der Gegner nicht mehr effektiv angreifen fängt er an zu campen. Hat er dann noch die Bar, hat er Hottys / Techs, damit sind die gebäude gemient. Vorteil für defence. Außerdem hat er Pics / Raves bzw. Möbs / wie-auch-immer-der-heißt. Das macht einen Angriff mit Fahrzeugen SEHR schwierig. Folglich: Fällt die WF, der rest steht aber noch gibt's massives Gecampe. Hat das andere Team dann auch nur halbwegs was drauf mag man das spiel zwar gewinnen, aber auch nur durch Punkte, nicht durch Zerstörung der Gegnerischen Basis.
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Richard Le Gallienne
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  #2  
Alt 30-05-2006, 21:41
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Zitat von Chriss
Wo ich aber immer noch von überzeugt bin (auch wenn das WIRKLICH viele machen): Nur noobs killen wf/strip als erstes. Klar, keine wf, keine Fahrzeuge, keine wirklichen Angriffsmöglichkeiten auf Maps mit Base defence. Aber das ist viel zu kurzfristig gedacht. Kann der Gegner nicht mehr effektiv angreifen fängt er an zu campen. Hat er dann noch die Bar, hat er Hottys / Techs, damit sind die gebäude gemient. Vorteil für defence. Außerdem hat er Pics / Raves bzw. Möbs / wie-auch-immer-der-heißt. Das macht einen Angriff mit Fahrzeugen SEHR schwierig. Folglich: Fällt die WF, der rest steht aber noch gibt's massives Gecampe. Hat das andere Team dann auch nur halbwegs was drauf mag man das spiel zwar gewinnen, aber auch nur durch Punkte, nicht durch Zerstörung der Gegnerischen Basis.
Ich behaupte mal das gilt überwiegend nur für publicgezocke. Wenn das team miteinander kommuniziert hat man durchaus einen Vorteil mit Panzern.
- man kann sich mit Fahrzeugen sammeln und mit vereinter Feuerkraft Schaden zufügen. Der Gegner muss 1 oder mehr Leute abkommandieren zum reppen und mit sidneys und Möbius gegen Flamer oder raveshaw, mendoza gegen Mammut / M1a1 hat man einfach keine Chance. So schnell bekommt man die ganzen fahrzeuge meist nicht zerstört.
- man kann sich ebenfalls auf Infanterie spezialisieren oder auf APC+INF
der Gegner schaut bei vergleichbarer spielerstärke wieder in die röhre.
- man kann einfach in der Basis stehen bleiben wenn man durch das zerstören des Fahrzeuggebäudes vorne liegt. Auch wenns schwer wird sowas durchzuziehn ^^
- man kann mit Panzern oder artillerie+Ing auf den Sammler des Gegnerischen teams feuern, der kommt danach nicht wieder und man hat für den Rest des spiels einen geldvorteil fürs gesamte Team.

Der effekt den du beschreibst geschieht nur wenn das angreifende Team wirr, kopflos und über einzelaktionen agiert wie auf publicservern üblich.
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  #3  
Alt 30-05-2006, 22:42
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Cabal

 
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  #4  
Alt 31-05-2006, 12:33
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Wenn ich mal online zocke, dann gehe ich eher strategisch vor! Ich geh langsam voran und überlege mir ne Strategie.
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  #5  
Alt 31-05-2006, 14:16
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Toll. Und die wäre??

@peter: Das stimmt natürlich, geht aber auch davon aus das der Fahrzeugrush überraschend kommt und keiner Reppt. Mit zwei Hottys kannst du einen Fahrzeugrush schon ganz gut in die länge ziehen, und drei Pics zerlegen selbst Flamer recht zügig. Man muss halt halbwegs wissen was kommt, das ist sicher richtig, und wenn das Teamwork beim gegner stimmt hast eh meistens ein Problem.
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  #6  
Alt 31-05-2006, 14:36
feuerreal feuerreal ist offline
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Zitat:
Wenn ich mal online zocke, dann gehe ich eher strategisch vor! Ich geh langsam voran und überlege mir ne Strategie.
Und bis du die Strategie gefunden hast, sind schon die nächsten 2 Maps vorbei ?

Also bei Maps ohne Basedef (Canyon, Volcano) sollte man schnell Strip/WF killen (speziell wegen Stanks/Flamern) aber auf Basedef Maps (wie Field, Hourglass) sollte man es halt vermeiden. Bei City und Co kann man auch ruhig WF/Strip vernichten, da man dort mit Inf nicht so gut deffen kann.

Greetz Grey
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  #7  
Alt 31-05-2006, 20:21
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kommt auf map, team und seite an ...

am anfang versuch ich meisst zu defenden, oder auf maps mit BD versuch ich möglichst die erste crate ab zu stauben (btw spiele ausschliesslich auf black-cell.net marathon)

nach den ersten minuten, die ich meisst defensiv verbringe (tank support oder base repen), steht meisstens fest in wie weit sich gute spieler in meinem team befinden ...
wenn es nichtmal geschafft wird einen commander zu wählen dann verlagere ich meine taktik auf einzelaktionen und beförderungen.

aber in all den jahren hat sich noch keine taktik als 100% sicherer weg zum sieg herrausgestellt.

am liebsten arbeite ich alleine oder in ner kleinen gruppe von 2-5 leuten ...
aber ich habe auch nix dagegen mal mit 16 mammutpanzern zu rushen


das einzige was ich nicht mehr sehen kann sind siege durch punkte, darum spiel ich nur noch marathon, da kommen manchmal sehr feine taktiken raus wenn eine lage aussichtslos erscheint
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varta 1
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