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#1
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Hier den Downloadlink zu 2.0 !
http://rapidshare.de/files/15313410/...dV2.0.zip.html Screenshots: ![]() Änderungen: Ancalagons Schiffstexturen plus eigene verbesserte Texturen Alle Bodeneinheiten spiegeln sich im Wasser. 2ter Mon Calamari Kreuzer für die Rebellen. Kyle Katarn und Mara Jade für die Kampagne "Steiners Der Konflikt beginnt". und für die Multiplayer Kampagne "Von Anfang an" oder wie die heißt, inklusive Moldy Crow und verbesserter Z-95 für Mara Jade. Special Fähigkeiten für Kyle Katarn und Mara Jade auf den Weltraummaps TIE Fighter/Bomber für das Imperium baubar. V-Wing für die Allianz baubar. TIE X1 für Imperium baubar max. 4 Staffeln. TIE Bomber und Y-Wing etwas langsamer. Y-Wing mit neuem Ionenschußeffekt. Alle Planeten auf der Galaxie Karte kleiner gemacht Bauzeiten für Gebäude/Schiffe etwas nach unten gesenkt. Infanterie etwas schwächer gemacht. Imperiale Elitegarde baubar 1 Squad max. bei Eroberung Coruscant. Wookie Soldaten für Allianz max. 2 Squads bei Eroberung Kashyyyks. Neue Gebäude baubar. Neuer Flakpod Waffeneffekt. Anti-Jäger Schiffslaserbatterien für alle Schiffe ab Fregattenklasse. Artillerieeinheiten feuern nur noch Anti-Schild Raketen ab. Geschwindigkeiten angepasst. Alle Shuttles außer AT-AT Barke manövrieren wie Jäger. AT-AT unempfindlicher gegenüber Infanterie Blaster. Heldenspawnzeit bei "Todesfall" liegt bei 8min. Todessternkosten 30000 Credits KI aggressiver (Nicht getestet) VIEL SPASS ! Geändert von Steiner0815 (12-03-2006 um 15:54 Uhr). |
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#2
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Moin, kann man die MOD auch noch woanders loaden oder nur über den LINK???
![]() Mfg
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Ich habe ein sehr mieses gefühl bei der sache |
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#3
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Ich werde gleich ne News schreiben und den Mod testen (*EaW-DVD-such*). Hört sich auf jeden Fall gut an
.Mit der Zeit wird es bestimmt weitere Downloadmirrors geben .Greetz Grey |
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#4
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Danke für die News !!!!
Ja heute mittag gibts noch einen EAWHQ Link leider ist gerade der Admin nicht online. |
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#5
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Also ich denke mal nach MODVersion1 werden alle anderen MOD-Versionen nur dazu beitragen das EAW nur noch mehr an Tiefe bekommt. Allein die Auflistung hier im Forum klingt schon sehr gut.
Und sobal ein anderer Link online ist werde ich wieder ein paar std mehr anEAW sitzen. THX @ Steiner
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Ich habe ein sehr mieses gefühl bei der sache |
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#6
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Das mit dem Victory würde funktionieren da ja die Sonderfähigkeit existiert
Die Fahrzeuge sind jetzt etwas stärker als im Prinzip der Flammenwerfer schwächer. Das mit den Mynocks geht nicht da man keine models einbauen kann derzeit Mein Ziel ist es Rebellion 2 zu erschaffen. |
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#7
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Das Ziel gefällt mir
.Bin auf weiteres gespannt. Greetz Grey |
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#8
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Zitat:
Übrigenes Rebellion hat nichts mit RTS zu tun. ![]() |
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#9
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2.0 und mehr
Hiho,
also ich habe die 1.0 mehrfach gespielt und war sehr begeistert. Ich bin auf die 2.0 gespannt. Ein paar Gedanken für eine Weiterentwicklung von mir aus: 1. Es wäre klasse, wenn die Victory-Sternzerstörer ihre Ionenkanonen als Sonderfähigkeit wie die Y-Wings einsetzen könnten (anstelle des verstärkten Feuers). Wird aber wohl, wie ich es verstanden habe, an der Problematik mit den Sonderfähigkeiten scheitern. 2. Boba Fetts Flammenwerfer sollte schwächer gegen Fahrzeuge wirken. 3. Die Treffgenauigkeit und der Waffenschaden von Rebelleninfiltratoren sollte erhöht werden. 4. Ist eine reine Fanfrage an einen Entwickler und keine Entwicklungsaufforderung: Gibt es die Möglichkeit, Mynockschwärme in Asteroidenfeldern einzubauen, die dann wie ein Jägerschwadron über Schiffe herfallen und den Rumpf beschädigen oder den Antrieb lähmen? Wär doch ne witzige Sache... Das wars von mir. Gruß Afterburner |