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  #1  
Alt 09-12-2004, 13:01
Naos Naos ist offline
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Wen interessieren denn selbstgemachte Gamespy Ladders? So wie ich das sehe gibtz einfach ne offizielle globale Ladder. Das ist doch schonmal was

Jemand schon das Punktesystem gecheckt?
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  #2  
Alt 09-12-2004, 14:35
TeamTanx TeamTanx ist offline
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schade das sie quickmatch 2vs2 ladder gemacht haben und nicht so wie in Ra2 das man Laddermatch aufmacht und es gewertet wird...
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  #3  
Alt 09-12-2004, 14:56
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Richtig, also wird es zusätzlich nur eine 2v2 geben und keine Clanladder?!? Oder wird es so geregelt, dass dann automatisch die games für Player- und Clanladder zählen?

EDIT: hier ist noch eine Info über Gamespyarena, das CompetitionSystem von Gamespy und somit auch HDR! Die Ladderpage sieht aber schon besser aus als die Cases Site! (http://arena.gamespy.com/help/about.aspx)

Geändert von fadmax (09-12-2004 um 15:02 Uhr).
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  #4  
Alt 09-12-2004, 15:42
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Fadmax, Gamespy ist einfach scheisse, das sieht blöde aus, einfach so als hätte man 5min gebraucht für die ladder
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  #5  
Alt 09-12-2004, 17:07
Benutzerbild von 333 Revesis
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Also so schlecht find ich gamespy nicht
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #6  
Alt 09-12-2004, 17:19
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Zitat:
Zitat von TeamTanx
Fadmax, Gamespy ist einfach scheisse, das sieht blöde aus, einfach so als hätte man 5min gebraucht für die ladder
Nur ist es ein ganz erheblicher Kostenaufwand für eine Spielefirma eigene Server laufen zu haben - verständlich daß sie das lieber 'Outsourcen'
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 09-12-2004, 17:38
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könnte eventuell mal einer bilder von der lobby posten mich interessiert was man dort so machen kann, ist der genauso aufgebaut wie in ZH, also mit Communicator oder besser, wäre nett für paar bildchen
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  #8  
Alt 09-12-2004, 21:39
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Zitat:
Zitat von hdr-inside forum
Ich hab vorhin mal den Multiplayer gestartet. Nun ein paar Fragen dazu:

- Das Spiel ruckelt total, obwohl mein Mitspieler und ich eine 3mbit-Leitung haben. Ist das normal? So ist es unmöglich zu spielen. Wie kann das verbessert werden?

- Im Multiplayer zu gewinnen (oder zu verlieren) ist enorm schwierig. Findet ihr nicht auch? Die Parteien sind so krass ausgeglichen. Und dann ist man noch bei 200 an der Einheitenlimit angekommen. Was soll ich da tun? (Ich war mal Rohan und mit 200 Einheiten hatte ich keine Chance gegen das Mordor-Lager. Mordor hatte aber auch keine Chance gegen mich, weil ich ja die krasse Festung hab.)
Wie soll das denn enden? Soll ich sparen und die Helden beschwören? Rohans Helden bringen ja aber auch nicht so viel!
Kann da jemand was bestätigen?
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  #9  
Alt 12-12-2004, 07:42
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Zitat:
Zitat von TeamTanx
könnte eventuell mal einer bilder von der lobby posten mich interessiert was man dort so machen kann, ist der genauso aufgebaut wie in ZH, also mit Communicator oder besser, wäre nett für paar bildchen

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  #10  
Alt 13-12-2004, 02:34
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Zitat:
Zitat von Sven
Nur ist es ein ganz erheblicher Kostenaufwand für eine Spielefirma eigene Server laufen zu haben - verständlich daß sie das lieber 'Outsourcen'
Dann lieber Sven erklär mir doch mal bitte wie Blizzard das seit jahren macht ...
Sie bringen weitaus weniger Games raus als EA , haben weitaus humanere Preise als EA und bieten Jahrelang Support... selbst Starcraft , das in etwa zeitgleich mit Tiberian Sun erschien , kriegt heutzutage noch NEUE patches.. wo EA im gegensatz schon probleme bzw unmöglichkeiten hat Generals zu patchen... und ganz nebenbei Stellen sie seit jahren kostenlos das Battlenet .... seit Jahren um genau zu sein , seit 9... seit Diablo erschien... nur mal wieder so als Denkanstoss für die lieben "outsourc" erklärungen...
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  #11  
Alt 13-12-2004, 11:25
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Ich sags mal so... Starcraft wurde auch so ein erfolg insbesondere in korea wo bestimmte jeder 2. das spiel hatte
Ansonsten ist auf den spielen auch keinerlei kopierschutz drauf was wiederumbedeutet das das Spiel genauso oft gebrannt wurde wie es gekauft wurde.
Und trotztallem schafft Blizzard das B-Net auf trapp zu halten und heute noch patches für SC und Diablo1 rauszubringen.

Und da wundert ihr euch das alle sauer auf EA sind tsstss.
Das ist mit ein grund warum ein EA RTS nie so ein erfolg haben wird wie eins von Blizzard.
Und das mit den spielerprofil ist auch schon seit längeren pflicht, das das erst jetzt kommt ist irgentwie arm
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