Forum: Alarmstufe Rot 3
13-02-2008, 00:39
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Na was ist mir denn heute über den Weg...
Na was ist mir denn heute über den Weg gelaufen...
http://www.chrissyx.com/images/c&c/ra3/ra3-001.jpg
Ich hab da so eine Ahnung, was am 14.2. angekündigt wird... :rolleyes:
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Forum: Alarmstufe Rot 3
11-02-2008, 22:26
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Forum: CnC Foren allgemein
11-02-2008, 02:46
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Forum: CnC Foren allgemein
04-02-2008, 18:09
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Forum: CnC Foren allgemein
30-01-2008, 16:32
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Ironischerweise hat der eigentliche Parser am...
Ironischerweise hat der eigentliche Parser am wenigsten Arbeit gemacht. Der Einbau gestaltet sich immer noch am kompliziertesten... http://smilies.cncforen.de/ugly.gif Aber wir arbeiten dran und...
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Forum: CnC Foren allgemein
28-01-2008, 21:53
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Forum: CnC Foren allgemein
27-01-2008, 06:02
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Forum: Tiberium
23-01-2008, 14:55
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Forum: Tiberium
21-01-2008, 23:33
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Forum: CnC Foren allgemein
15-01-2008, 19:47
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Allgemein erstmal danke für's Lob. :freu:
Die...
Allgemein erstmal danke für's Lob. :freu:
Die aktuelle Version ging gerade eben an Sven raus, so dass mit der HTML Umsetzung angefangen werden kann.
@se7en: Das musst Du mit der Boardleitung...
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Forum: CnC Foren allgemein
14-01-2008, 22:53
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Tiberium Wars Replay Reader V0.8
Und heute präsentiere ich euch die vorerst letzte Version: Ich hab im wesentlichen Unterstützung für die Spielart eingebaut, d.h. Angaben über online/offline Spiel, ranked/unranked, 1v1/2v2 normal...
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Forum: CnC Foren allgemein
14-01-2008, 04:37
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Tiberium Wars Replay Reader V0.6.5
So, Spielgeschwindigkeit, Startgeld und Zufallskisten ein/aus ist nun auch drin. Ich hab schon einen Verdacht, was ranked/unranked, battlecasted und VoIP bedeuten könnte und werd die Tage mal...
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Forum: CnC Foren allgemein
13-01-2008, 19:22
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Die Replays werden nicht auf dem Server...
Die Replays werden nicht auf dem Server gespeichert, es werden nur Infos ausgelesen und entsprechend angezeigt:
Sollte das Script dann später seinen Weg hier ins Forum finden, sind die...
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Forum: CnC Foren allgemein
13-01-2008, 18:33
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Tiberium Wars Replay Reader V0.6
Ah gut, jetzt konnte ich auch Unterstützung für Zuschauer einbauen. :)
http://www.chrissyx.com/beta/twrr/index.php
Neu ist außerdem auch die Erkennung vom Spieltyp, ob Automatch oder Eigenes...
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Forum: CnC Foren allgemein
13-01-2008, 05:52
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Tiberium Wars Replay Reader V0.5
Ja, das mein ich. In jedem Replay ist komischerweise ein Kommentatoreintrag vorhanden, unabhängig davon, ob tatsächlich kommentiert wurde oder nicht. Dieser wird dann einfach mitausgelesen und...
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Forum: CnC Foren allgemein
12-01-2008, 22:47
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Forum: CnC Foren allgemein
12-01-2008, 04:15
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Tiberium Wars Replay Reader V0.3
Ich hab mich mal rangesetzt und eine erste lauffähige Version findet ihr hier:
http://www.chrissyx.com/beta/twrr/index.php
Im Moment wird unterstützt:
Dateiname
Dateigröße
Spielname
...
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Forum: CnC Foren allgemein
13-12-2007, 22:28
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Ui, neue Foren. Da kann ich mich YuriH9 nur...
Ui, neue Foren. Da kann ich mich YuriH9 nur anschliessen, ein eigenes Forum für KW find ich auch nicht so besonders. Dann müssten YR und FS ja auch eigene haben. :twink:
Das Tiberium Forum würde...
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Forum: Tiberium
13-12-2007, 13:49
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Forum: Renegade
12-12-2007, 02:28
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Forum: Renegade
12-12-2007, 01:41
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Tiberium
Tja, und nun ist es soweit. Nachdem bereits vor kurzen ein Render Video mit einer C&C FPS Sequenz (Thirdmonster - CGI Demo Reel 2007) die Runde machte, berichtet die kommende Ausgabe des GameInformer...
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Forum: Kanes Rache
11-12-2007, 21:46
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Forum: Kanes Rache
10-12-2007, 14:47
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Forum: CnC Foren allgemein
01-12-2007, 23:09
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Forum: Kanes Rache
01-12-2007, 23:04
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-Mauern
Wenigstens als Option.
-Radar...
-Mauern
Wenigstens als Option.
-Radar zurück zum Radargebäude
Verleiht dem Radargebäude wieder einen gewissen Sinn und man hat auch eine Karte, wenn der Bauhof gerade umzieht.
Kompromiss wäre...
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