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Saroc 14-12-2002 22:49

Jo, er soll hier mal reinposten, wie man ein Chrono-gefängnis macht.....:rolleyes:

exuser 15-12-2002 01:44

Was genau IST denn ein Chronogefängnis ? :rolleyes:
Ich meine, gut, ich kenne das Fahrbare aus DeeZire, aber das is ja nu ma nichts anderes als ein Fahrzeug wie die Chronoinfanterie.

Saroc 15-12-2002 01:51

Zitat:

Original geschrieben von Fetze
Was genau IST denn ein Chronogefängnis ? :rolleyes:
Ich meine, gut, ich kenne das Fahrbare aus DeeZire, aber das is ja nu ma nichts anderes als ein Fahrzeug wie die Chronoinfanterie.

Haste schon mal die Rückseite der YR Verpackung gelesen? Das is ein Gebäude (umstritten), was gegnerische Einheiten in sich einschließt

NavcomTCommando 15-12-2002 13:31

Zitat:

Original geschrieben von YuriH9
Haste schon mal die Rückseite der YR Verpackung gelesen? Das is ein Gebäude (umstritten), was gegnerische Einheiten in sich einschließt
Außerdem wird am Ende von
Yuris Rache, Yuri reingebracht.


Die Aufgabe des Chrono-Gefängnis ist,
dass es die Einheiten(/Gebäude)
mittels Chrono-Teleport in sich reinzieht.



Im DeeZire Mod ist das eine Art von
Chrono-Sniper-Panzer.
Es schießt, vertrifft sein Ziel nicht
und saugt es innerhalb einer Sekunde wieder weg,
worauf die Nachladezeit ingegensatz sehr hoch ist!

In Chrono-Assault von mir,
hat es die Funktion eines Chrono-Legionärs,
jedoch 1000 mal gefährlicher.
Eine Armee Chrono-Gefängnise kann ganze Basen
innerhalb Sekunden ausrotten, ohne das davon große
Kampfspuren übrig bleiben.
Das Chrono-Gefängnis ist in Chrono-Assault,
vermutlich das gefährlichste nichtsuperwaffen Fahrzeug.
Doch wer denkt, dass es nicht mehr gefährlicher werden kann,
täuscht sich!
Die Chrono-Kannone ist das gefährlichste Fahrzeug auf den
ganzen Schlachtfelder der C&C Mods!
Man sollte es als Gegner generell so schnell
wie es geht verhindern, dass es gebaut wird.
Den die Chrono-Kannone,
ist die größte Bedrohung für jede Basis!
Ein Schuß reicht aus,
um eine ganze Basis auszurotten.
Die Sowjets haben ein ähnliches Fahrzeug,
jedoch richtet es keinen Schaden an,
den es benutzt die Technologie des
"Eisernen Vorhang" als einzigse Waffe.
Prima kombinierbar mit den "Eisernen Vorhang"!

Saroc 15-12-2002 15:50

Zitat:

Original geschrieben von NavcomTCommando
Außerdem wird am Ende von
Yuris Rache, Yuri reingebracht.

Nein, das Ding hieß "Psycho-Isolations-Zelle"...;)

exuser 15-12-2002 16:11

Jo, aber das Soviet Ende mit Yuri find ich besser :)

Saroc 15-12-2002 16:18

Da wird mein Meister von nem' T-Rex gefressen....:mad1:

[UCD] JD 15-12-2002 20:07

@Nav

Hmm wenn die waffe ne basis mit einen schuss ausrotten kann und es einen "eisernen" Panzer für die soviets gibt find ich das n bisschen overpowered

exuser 15-12-2002 22:34

Ich schließe mich JD an wegen dem Mod.
Für Fungames is das aber ganz lustig :)

NavcomTCommando 19-12-2002 16:53

Zitat:

Original geschrieben von [UCD] JD
@Nav

Hmm wenn die waffe ne basis mit einen schuss ausrotten kann und es einen "eisernen" Panzer für die soviets gibt find ich das n bisschen overpowered

Der Panzer ist nicht unbesiegbar!
Er hat eine ähnliche Funktion
wie der "Eiserne Vorhang"!
Er löst Welle aus,
mit den er über alle Panzer im
näheren Umkreis einen "eisernen Vorhang"
legt!

Aber die Chrono-Kannone wird als Superwaffe
verfügbar sein!

Vielleicht auch per neuer Option!

Tigershark 20-12-2002 12:55

sollten wir nicht beim thema bleiben? "Moddingkurs für fortgeschrittene":confused:

joshix 20-12-2002 13:21

vorschlag zum brückenpanzer: nimm ein amphibienfahrzeug dafür, dann kann es ja auch übers wasser. hab zwar keinen schimmer ob das geht, war ja auch nur eine idee.

cu

joshix

IWiN4Ger 20-12-2002 14:37

ich mache mir gerade ne mod map, die kann richtig gut werden!

exuser 20-12-2002 21:28

Kannst du mir die mal schicken, wenn sie fertig ist ?

NavcomTCommando 22-12-2002 14:55

Zitat:

Original geschrieben von Fetze
Kannst du mir die mal schicken, wenn sie fertig ist ?
und mir auch?

Tigershark 31-03-2003 20:29

@Der Mosch
hast du noch vor hier irgendwann weiter zu machen?

[UCD]Stormcrow 31-03-2003 21:15

Ich hab momentan nicht Zeit es selbst auszuprobieren, aber hier ist mein Vorschlag für das Brückenfahrzeug:

Mach ein Gebäude fertig wie die Betonplatten. Mach das mans aufs Wasser bauen kann. Nimm ein Amphibienfahrzeug und den Befehl deployinto=[Code deines Gebs].

Und sag mir obs klappt.

Der_Mosch 01-04-2003 09:59

Re: Der AR2(und YR)-Moddingkurs für Fortgeschrittene
 
Zitat:

Original geschrieben von Tigershark
@Der Mosch
hast du noch vor hier irgendwann weiter zu machen?

Zitat:

Original geschrieben von Der_Mosch
Requested doch hier in dem Thread, was als nächstes kommen soll, bitte ;)
Soll heissen: Sag mir, was du wissen willst.

exuser 01-04-2003 13:24

Erz Erschaffen für Anfänger hätt ich gern.
Achso und EMP wär net schlecht.

Onkel Fritz 01-04-2003 17:52

ne, mech infantrie, will wissen was das is...

Saroc 01-04-2003 18:06

Ich will das Chrono-Gefängnis! :blah:

[]V[]orpheus 01-04-2003 20:48

Schließe mich Fetze an

Übersicht
Erzerschaffen (auch Tiberium) und EMP (2 Stimmen)
Chronogefängnis (1 Stimme)
Mech Infantrie (1 Stimme)

wäre cool, wenn das immer wieder einer zusammenfassen würde wenn wir abstimmen wollen bzw. wenn mosch einen neuen thread eröffnet und damit ne Umfrage startet. Alles was du (Mosch) uns anvertrauen würdest gibst du zur Auswahl und dann entscheidest du mit Hilfe der Statistik was du erklärst.:D
Danke im voraus;)

Antr4ks.de 01-04-2003 21:29

Was meinst du Bitte mit Mech-Infantrie??
Ich würde gerne etwas mehr übers Chrono-Gefängnis wissen, aber ich glaub nicht das sowas möglich ist. Ich könnte sagen, wie man neue Maus-Anims macht :D

[]V[]orpheus 01-04-2003 21:38

@ zongolo!
Dafür wäre ich dir sehr dankbar!!!:santa:
ich glaube mit mech meint er einfach wie man mech shps herstellt.

[UCD]Stormcrow 02-04-2003 15:35

Weiß überhaupt wer wie man shps macht (Infanterie) ohne 200 Bildchen verändern zu müssen.

Antr4ks.de 02-04-2003 18:55

Ist doch einfach, musste 200 Bildchen selbst malen *g* ;)

Du willst das echt mit der Maus wissen? Haste den Mixer? such nach
mouse.sha ;)

Chriz 02-04-2003 21:30

@ YuriH9
Das Chronogefängnis kann man nicht so bauen wie es geplant war, eigentlich sollte die Waffe dieses Panzers die Gegner in eine "Zeitkugel" sperren. Wenn das Chronogefängnis verstört wird, wären die Gefangenen wieder frei gekommen. Das klappt leider nicht so richtig.:( Außerdem bräuchte man ein Gebäude, um das Gefängnis wieder zu entleeren.:(

PS: Guck mal hier. Dort findet ihr unteranderem Bilder fürs Chronogefängnis.

Nr. 1
Nr. 2

Nr. 3

[]V[]orpheus 02-04-2003 21:33

@Zongolo

man weiß doch nie wofür man es brauchen kann. Danke!;)

Tigershark 04-04-2003 13:36

@ Mosch
Heilen durch deploy
Mech-Infanterie


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